Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings

  • Žanras Strategija
  • Regionas Visas pasaulis
  • Kalbos žaidime Daugiau nei 2
  • Singleplayer Yra
  • Multiplayer Yra
  • CO OP Nėra
  • Išleidimo data 21 Jun, 2012

Žaidimo aktyvavimas

Steam

Platforma

PC Digital

6,99

 
Apie prekę

Išplėsta religijos įtaka ir patobulinta diplomatija:

Civilization V: Gods and Kings į žaidimą įneša religijos įtakos ir patobulintos diplomatijos galimybes. Religija, naudota kaip galingas įrankis, 2010-ųjų žaidime buvo pamiršta, tačiau dabar sujungia kultūrą, technologijas, diplomatiją ir karus, kaip penktoji ėjimų strategijos, valstybės valdymo meno ir imperijos kūrimo mechanizmo kolona. Religijos naudojimasis prasideda vos tik įsikūrus civilizacijai, todėl žaidėjas nuo pat pradžių įveda pagrindines civilizacijos pažiūras su tam tikromis propagandomis. Tai vienija žmones ir sukuria tikėjimą, pastatantį pagrindą naujų agregatų, kaip „Didysis pranašas“, „Misionieriai“ ir „Inkvizitorius“ atsiradimui tuo pačiu įdiegiant tam tikrą religiją. Galimos religijos itin glaudžiai susijusios su tikromis religijomis, pavyzdžiui, Budizmu, Krikščionybe, Konfucionizmu, Induizmu, Islamu, Sintoizmu ir kt., tačiau religijos gali būti koreguojamos ir net pervadinamos, priklausant nuo žaidėjo norų. Civilizacijos, turinčios religijas, gali mėgautis ypatingomis galimybėmis, plečiantis civilizacijai, galimybės perduodamos ir į kitus vietinius kraštus. Tai taip pat įtraukia ir varžovus. Žaidimo laikotarpiui progresuojant nuo renesanco ir toliau, religija praranda savo svarbą, tačiau išlieka stebėtinai galingu įrankiu.

Šis papildymas taip pat patobulina įprasto žaidimo diplomatinę sistemą, ypač šnipinėjimo srityje. Turėdami šnipus, žaidėjai gali daug ką, pavyzdžiui, vogti technologijas, nutekinti žinias, klastoti rinkimų rezultatus ir net susekti priešininkų šnipų veiksmus, būdami jų pačių miestuose.

Naujos kovos parinktys ir naujos civilizacijos:

Nors religija ir diplomatija – potencialūs valdymo įrankiai, karas neišvengiamas. Būtent šiame papildyme į tai ir sutelktas dėmesys: prailginta karių gyvybės trukmė, jog padėtų išlošti laiko naujoms strategijoms ir leistų pakeisti pajėgas vykstant perėjimams, įdiegtos pirmosios oro pajėgos, patobulintos puolamosios galimybės kovojant ant žemės prieš kitus laivus ir prieš priešininkus ant žemės bei patobulintos gynybinės galimybės transportuojant karius per vandenis.

Šis papildymas prideda papildomas civilizacijas, kurių nebuvo pirminiame leidime. Liekant prie šio papildymo idėjos, naujos civilizacijos, vadovaujamos valdovų, gebančių potencialiai paveikti ar manipuliuoti religija: Keltai, vadovaujami Budikos, pra-Britų Aisenų genties karių karalienės ir Majai, vadovaujami Pakalio didžiojo, ilgalaikio, galingojo miesto – Palenkės, valdovo.

Privalumai:

  • Pristatyta religija, valdanti tikėjimą kaip puikus valstybės valdymo įrankis.
  • Daugiasluoksnė pažiūrų sistema, teikianti specifines civilizacijos galimybes, kaip ir kitoms, panašių pažiūrų civilizacijoms.
  • Priklausomai nuo laikotarpio besikeičiantys išpažinėjų privalumai.
  • Patobulinta diplomatija ir būtent šnipinėjimo komponentas, leidžiantis vogti technologijas, priešų informaciją ir klastoti rinkimus bei patekti į priešų miestus.
  • Patobulintos karių galimybės: gyvybės trukmė, pirmųjų oro pajėgų atsiradimas ir praplėstos ant žemės ir karo ant vandens galimybės.
  • Kelios naujos civilizacijos: Keltai, valdomi pra-Britų Aisenų genties karių karalienės Budikos ir Majai, valdomi Pakalio, ilgalaikio Palenkės valdovo.
  • Daug naujų karių, pastatų ir stebuklų.
 
Vaizdo įrašas

 
Sistemos reikalavimai

Sistemos reikalavimai

  • CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
  • GPU: 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
  • RAM: 2GB RAM
  • HDD: 8 GB Free
  • OS: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
  • Kita: DirectX 9.0c-compatible sound card

30 Kiti žaidimai šioje kategorijoje